- 【装备先容】祖玛-赤月-域类-高等域类-高等装备-罕见装备-顶级装备(具体游戏查询).每一个舆图都有先容出处爆率!
- ★【装备先容】装备拾取判定:无暇(1星)-杰出(3星)-传说(5星)-史诗(7星)-神话(9星)
- ★【装备先容】装备拾取判定:属性都是随机的,1切看脸,对装备属性不满足,可免费重铸!
- ★【装备先容】装备星星:星星是没有单属性的,可是凑齐1套会有套装属性!
- ★【装备先容】特别兵器先容:破馆珍剑-魅影之刃-7彩之刃-上古神兵.属性外不雅都不错,运动BOSS有爆率!
- ★【装备先容】特别勋章先容:每一个勋章都带有分歧壮丽的特效,唯1方法合成,资料只爆不卖!
- ★【技巧先容】羽士:噬血术(开释1道血光进犯仇敌,并汲取仇敌血量)-4级火符(你懂的)-飓风破(群体损害技巧)
- ★【技巧先容】兵士:擒龙手(把低品级的怪物某人物抓到本身身旁)-开天斩(你懂的)-4级猛火(你懂的)!
- ★【技巧先容】法师:4级魔法盾(你懂的)-流星火雨(属于长途爆发性的技巧)
- ★【技巧先容】以上技巧只能册页合成,册页没法购置,只能打怪取得!
- ★【技巧先容】羽士宝宝增强:42级招赤色骷髅、46级招道宠灵狐、49级招两只7级、52级招圣兽麒麟、55级招两只7级
- ★【技巧先容】技巧可以强化3重,须要册页只能打怪取得!
- ★【运动先容】本服无鸡肋运动,每一个运动都很给力,必需加入
- ★【运动先容】维护RMB-天天跑酷-最强王者-海量经验-超等对战-BOSS来袭
- ★【运动先容】新加良多副当地图,考验团队的默契
各职业技能4级后BUFF如下:治愈术:使医治效果提升100%,并可以100%几率为目的解毒
施毒术:使目的每秒额定每秒掉血10点,效果继续到施毒术消逝。
灵魂火符:有10%几率对目的形成虚弱效果,使其额定遭到1.2倍损伤,继续3秒。
远古骷髅:呼唤出远古骷髅,技艺到达4级时呼唤刺杀骷髅,技艺4级并120点道术时呼唤刺杀、烈火骷髅,技艺4级并160点道术时呼唤刺杀、烈火、逐日骷髅。
上古骷髅:呼唤出上古骷髅,技艺到达4级时将呼唤攻杀骷髅,技艺4级并120点道术时呼唤攻杀、烈火骷髅,技艺4级并160点道术时呼唤攻杀、烈火、麻木骷髅。
金甲骷髅:呼唤出金甲骷髅,技艺到达4级并180点道术时呼唤刺杀、攻杀、烈火、逐日剑法骷髅,技艺4级并200点道术时呼唤刺杀、攻杀、烈火、逐日、开天、麻木骷髅。
雷电术:有50%几率触发两道闪电,额定形成一次损伤。
火墙:有10%几率使目的处于熄灭形态,降低目的的挪动速度和魔御值,继续5秒。
冰咆哮:有10%将被击中的目的冰冻。
疾光电影:有20%几率将目的定身3秒。
魔法盾:被攻击时10%几率制造一个分身,继续30秒
刺杀剑术:有10%几率将被刺杀的目的伤口割裂,额定遭到主属性下限的损伤。
攻杀剑术:有20%几率使目的被击晕,只能走动,不能跑位,继续3秒。
烈火剑法:有30%几率对目的形成2倍损伤。
野蛮冲撞:使目的麻木3秒。
武器BUFF如下:
战争禁制:被攻击时有概率强迫目的切换战争形式3秒,触发几率受BUFF百分比影响。
血魔之噬:被攻击时概率回血,吸血量受目的该次接受的损伤和BUFF百分比影响。
神圣判决:攻击时概率对目的形成少量损伤,受目的该次接受的损伤和BUFF百分比影响。
天雷暴击:攻击时概率对目的2*2范围形成损伤,受本身主属性的和BUFF百分比影响。
致命一击:攻击时概率使本人下次形成的损伤翻倍,受BUFF百分比影响(如:99%的百分比,下次对目的形成的损伤*1.99倍)
衣服BUFF如下:
相对进攻:被攻击时有概率触发吸收损伤的进攻盾,吸收量受本身血量和BUFF百分比影响。
生命恢复:被攻击时有概率触发治愈术,每秒恢复一次血量,继续5秒,效果受本身血量和BUFF百分比影响。
格挡反弹:被攻击时有概率将本身2*2范围内的一切目的弹开,并形成一定损伤,效果受BUFF百分比影响。
冰霜寒令:被攻击时有概率将目的冰冻2秒,可近程触发。
荆棘之力:被攻击时有概率反弹BUFF百分比数值的损伤给目的
首饰BUFF如下:
复苏之风-攻击时概率恢复15%血量,继续10秒.
疯狂的-使本身进步20%损伤,但被攻击时也会额定接受20%的损伤.
绝望的-攻击人物时有3%几率使目的每秒损失2%血量,直至人物死亡或许加入
游戏,只对玩家失效.
百毒不侵的-80%几率免疫红毒、绿毒,人物上线后需走动或跑动才可开端失效.
**的-攻击时5%触发,60%概率形成两倍损伤.或为目的医治该次损伤的HP.
狠毒的-攻击时,10%几率使目的中毒.损伤30.继续10秒
力气的-攻击时,15%概率形成本身HP值的5%损伤
智慧的-攻击时,15%概率形成本身MP值的5%损伤.
救赎的-血量低于20%时,每秒都有20%的几率霎时满血满蓝.
神佑的-被攻击时有概率触发神佑,以后血量翻倍,继续8秒.
致命的-攻击时有5%几率对目的形成本身主属性下限*1.5倍的损伤
祝愿的-攻击时概率提升20%魔攻道,继续10秒.
进攻的-被攻击时概率提升50%双防,继续10秒.
侥幸的-攻击时概率使幸运值添加9点继续10秒.
嗜血的-攻击时10%几率汲取目的100点生命值.
吸血的-攻击时几率使本人进入吸血形态,继续10秒.
复仇的-被攻击时有几率呼唤出强悍的爆裂蜘蛛,配合宝宝锁定键更好用(锁定键为:Ctrl+R 可自定义修正快捷键)
无敌的-被攻击时,有概率触发无敌满血满魔,继续2秒.
慈航普度的-攻击时有3%几率恢复本身50%HP和MP.
破甲的-攻击时3%概率粉碎目的护甲,使进攻魔御降低50%继续5秒.
分身的-被攻击时,3%概率呼唤阴影分身协助.继续60秒
霸道的-攻击时5%概率追加额定的主属性下限的损伤.
暴击的-攻击时15%几率触发,本次攻击形成暴击损伤
英雄宝典引见:
英雄宝典捡取时显示未鉴定,需求在NPC处鉴定,鉴定费100万金币。鉴定有几率失败,失败宝典破碎,并返还50万金币。
鉴定后随机呈现进攻、魔御、攻魔道属性,最高+7点。
英雄宝典鉴定成功时会取得特殊技艺,技艺品种如下:
灭天火:法师佩戴后学习灭天火技艺(其他职业佩戴有效)
彻地钉:战士佩戴后可学习彻地钉技艺
倚天辟地:全职业佩戴后可学习倚天辟地技艺
魔灵之盾:触发几率50%,法师或道士被攻击时耗费100点魔法值恢复50点血量,战士被攻击时耗费40点魔法值恢复100点的血量
血灵之盾:被攻击时几率将遭到的损伤返还给目的,并恢复本身等值的血量(通用)\
闪现术:全职业佩戴后可学习,使本身可以瞬移到鼠标地位
护体神盾:全职业佩戴后可学习
贪心之心:本身添加1.2倍打怪爆率
灾害:本身死亡爆率降低30%,目的死亡爆率添加30%(仅对玩家失效)
武兽来临:战士佩戴后学习武兽来临技艺,带毒素攻击(其他职业佩戴有效)